艾尔文森林的环境很美,看起来静谧而平和,但是对于普通平民来说,这里则暗藏杀机……
艾格一路干掉了数只突然从头顶搞偷袭的蜘蛛,也耽误了不少时间,不过矿洞总算是遥遥在望了。不过让大少爷郁闷的是,到饭点了……哦不对,是天快要黑了!
在大晚上进矿洞这种十分危险的事,一向主张君子不立危墙之下的大官人,自然不想干了。他即便再牛b,也还是人类法师吧?不属于夜行生物,如果是暗夜精灵倒没这个忌讳,但大少此时也就是个普通人,羡慕不得!
其实吧,真给艾格重新选择的几乎,他也未必会选择暗夜精灵,在60年代,暗夜精灵有牧师有盗贼,还有神秘的德鲁伊,但就是没有法师职业。这倒不是说暗夜精灵没有法师,实际上在后面80年代巫妖王之怒后,暗夜精灵也可以和血精灵一样选择法师职业了……
这里头有很深的历史背景,大少爷了解的不多,但却知道一点,上古时代的血精灵,也就是高等精灵,是不忌讳使用魔法的,甚至可以说是滥用魔法,导致引来燃烧军团这样的祸事,使得太阳井发生大爆炸。在其后才是暗夜精灵的德鲁伊当道,主张自然平衡的德鲁伊,取消了暗夜精灵使用魔法的资格,强制暗夜精灵不得再使用魔法……
这也就是60年代,为什么选择暗夜精灵,却不能选择法师职业的原因所在。只不过之后,人类法师的崛起以及确实需要更多强有力的强者,对抗越来越危险的威胁,德鲁伊再也无法压制暗夜精灵的这种需求了,最后在后续版本中,终于出现了暗夜精灵法师一系……好像扯远了,打住吧!
暗夜精灵最大的好处在于敏捷高一点,其他的都算是添头,比起人类这种多才多艺的种族特性来说,没啥太多亮点。敏捷高那么一点的话确实有用,但他不是盗贼,是法师,精神和智力高才是王道!
好吧!他现在最重要的,是要找一个临时住处……
之前据保罗介绍过,在闪金矿洞左右两边,都分别有一个比较出名的农场,很多做任务的冒险者,会选在这其中一个落脚,大少爷少不得也得去叨扰一下了……
西边是霍尔农场,南边是比奇农场(请各位书友不要较真,地名一般会虚构,真要写成完全跟山口山一样了,可能有人找碴,大家心里明白就行了,只可意会不可言传),男左女右,好吧,先去西边的霍尔农场好了。
艾格瞅了瞅这天色,再瞅了瞅在这附近晃荡的狗头人,表示相当郁闷了。话说这些狗头人也够嚣张,占据了一个闪金矿洞不算,还敢向外扩张地盘。一届矿工而已,也学人家当路霸……这不,明明这里还不属于矿洞的范围,大少爷却发现有三三两两的狗头人在他通向霍尔农场的方向堵路。
不乐意了,这几只狗头人好死不死地在这里晃荡,对他来说无异于插标卖首,没有放过的道理。况且他今天已经用掉了一张闪金步兵卡牌,到现在也没赚回票价来,那可是明天6点就会强制消散的一次性随从,没理由亏本吧?好歹得赚些回来……
此时还是将近傍晚,他的任务是要求侦察矿洞,没说要清理完全,或许可以压榨一下闪金步兵的劳动力,先完成这个任务再去找住处?看着远处农场的建筑遥遥在望,应该没问题,那就干吧!
下定决心的艾格,马上从懒惰的观光者,开启了练级模式……
有闪金步兵在前头扛着,两个小精灵当打手,外加他这个主力dps不断地飚火球,这些零零散散的狗头人彻底是倒了血霉了。矿洞外围的狗头人分布并不密集,站位零零散散,非常适合单干,何况艾格从来都是围殴,一起上……
狗头人是会逃跑的,发现自己生命垂危,就会大叫着跑路。可惜大官人最喜欢的就是这些没骨气的家伙,跑路没关系啊,他是远程法师,你会逃跑更好,跑得过寒冰箭和火球不?况且逃跑时不能造成伤害输出,变相地让艾格一行人消耗少一些,至少可以省几条绷带不是?
大叫也没关系啊!这里狗头人分布零散,跟空间相对狭窄,狗头人密度较高的矿洞不一样,就算叫破喉咙也没有人真来营救他……
这些狗头人被归为了人形生物,属于智慧生物的一种,比较适合艾格这样的葛朗台,攻击高但血量低,能掉铜币,还可能掉艾格比较喜欢的亚麻布,有这些布的出产,他就可以做绷带给随从回血,然后继续练级,这就形成了一个良性循环。
当然,对于拥来讲,任何敌对生物都可能额外掉落奥术之尘,甚至运气够叼,还可能直接调卡牌……这跟一个卡包5个机会,就能出一张传说卡的几率,没多大区别,所以要记得在开包前:沐浴更衣勤洗手,传说卡牌天天有(苦手会说,看魔兽之炉石传说后再去开包,有更高几率掉橙卡这种事吗?)。
对于练级打怪这种事,大少爷最有兴趣了!虽说美服欧服总有喷子,各种数落来自中国的金币framer,但他们说就让他们说去好了,走自己的路,让别人走投无路才是王道!他艾格就是喜欢蹲点练级打怪怎么了?
有人喜欢到处跑来跑去做任务,有人喜欢到处走来走去穷开心,有人喜欢到处闯荡杀杀人,但艾格以前玩顶级盗贼的时候,就喜欢找个合适的地方蹲下来,无脑杀怪……咬我啊?
什么都是需要积累的?很多时候要能耐得住寂寞,而且永远