顶点小说>恐怖悬疑>网游三国之神话>关于本书的说明

经过仔细的考虑之后,昨天那两章,我已经删除了。

原因有二,第一是很多书友反应这样的情节太过老套,太过狗血,看腻了、看烦了,我当时也就是想着随便找个方式略过主角嚣张现实遭遇危险的问题,所以并没有对这个情节多下功夫。

第二是因为,我突然察觉到,在本书的设定中,主角前世是被帝释天在游戏中追杀而死的,我根本没有必要在现实中下功夫,完全可以一笔带过的。

所以,鉴于以上两点,我把昨天的两章删除了,抱歉!

为了补偿大家,今天会更新四章,算是补上这两章的空缺。

另外,还想跟大家说一下。

有个别书友说我啰嗦,废话太多。

因为这位书友态度也算良好,而且并没有骂人,而且应该也说出了大部分书友的心声,所以我把这个问题拿到这里说一下。

我想说的是:从一开始,这本书就注定和传统的网游小说不同,甚至和传统的三国类网游小说都不同。这一点相信大家目前已经看出了些端倪,因为这本书对于领地的建设基本没有描写,甚至可以说完全没有,什么建筑、所花费需要什么资源,一切的一切,我都没写。因为我总觉得,写这些除了凑一些字数之外,根本没用,和剧情还有小说自身的精彩程度完全无关。

有这个时间写那些无关紧要还让人头疼的数据,我还不如多考虑一下战局的走势、发展和战斗双方各自的心里活动、采取什么战略战术、打仗的时候会有什么影响战争胜利与否的因素,这些等等问题,我相信才是大家愿意看到的,对吗?

好了,说了这么多,就是想要告诉大家,这本书的主要走向将会是战争,虽然我知道这很不好写,写出来效果不好甚至还会被你们骂。

但是没办法,三国就是这么一个时代,名将辈出,谋士如妖,武将的战斗和谋士的斗智,才是这个时代最为吸引人的地方不是吗?

如果不是这样的话,我何必写三国这么一个题材呢?

说到这里,可能有书友就会说了,既然这样,那你为什么不写穿越三国,写个网游干嘛?

原因就在于,这是一个我们人人都向往的时代,写成网游,那就不是一个人穿越的了,而是所有人一起穿越,独乐了不如众乐乐,对吧?

好了,说了这么多,我也该去码字了,今天四更,第一章在下午六点,十一点之前我保证更完四章!


状态提示:关于本书的说明
本章阅读结束,请阅读下一章
回到顶部