当输出成了最缺乏的选项,用在赶路上的时间,倒是可以稍微浪费一下了。
这种攻击时稍显无力的感觉,倒是完美的契合了第四个怪物,钢铁巨龙的机制。短时间削弱百分之三十的血量就会飞往高处。在这第三轮,再怎么全力输出,也没办法达成这一机制。
可其他的怪物,肯定都是因为血量的上升,使得难度加大。第三轮的成绩,也只会进一步的拉大,很难缩小。
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当输出成了最缺乏的选项,用在赶路上的时间,倒是可以稍微浪费一下了。
这种攻击时稍显无力的感觉,倒是完美的契合了第四个怪物,钢铁巨龙的机制。短时间削弱百分之三十的血量就会飞往高处。在这第三轮,再怎么全力输出,也没办法达成这一机制。
可其他的怪物,肯定都是因为血量的上升,使得难度加大。第三轮的成绩,也只会进一步的拉大,很难缩小。
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