技能稍微重新搭配了一下,但肯定还不是最终的版本,重新进入位面,难度选择ss级,怪物未变,但增加的除了血量,还有一些特殊buff。
迪米利亚这里是力量增幅,龙剑士这里为火属性强化增幅,夜月猫这里为暗属性强化增幅,雷鸣之坎亚为智力增幅,暗火伊尔杰增加物理攻击,光剑指挥官这里增加光属性增幅,音速雷克增加移动速度,虚无之城主则是缩减了技能冷却。
每一项的增幅接近百分之三十,将输出能力直接提升到与s级难度相同的水准,肯定是不可能的。
但技能搭配得到,五个技能,六个技能解决一个怪物,还是比较容易的。
固定属性增幅的,用对应属性的技能攻击,增幅效果更明显。龙剑士用火,夜月猫用暗,光剑指挥官用光,其他的还要再细分开物理的还是魔法的。
魔法与光属性,可以并在同一类,圣光镜与圣光冲云正好满足。
用了十六分钟,通关完ss级难度,高木阳的脑海中,就已经有了基本的技能结构。
可随后还有sss级难度,调整是必要的,但幅度不知道要有多大。
三种难度,是分为三轮进行的,每一次可以用的技能搭配,应该是可以不同的。
他追求的,也就不是一套可以完美适应三种难度的技能搭配。只不过面对的是同样的怪物,技能搭配基本还是大同小异,还能相互借鉴一下。
sss级难度,同样是有属性增幅的buff,但与ss难度并不完全相同。考虑到技能冷却会严重不足,夜月猫,光剑指挥官,虚无之城主这三个房间,直接让技能的冷却缩短百分之三十,百分之五十,和百分之八十。
buff持续时间内,不止是技能释放后显示的冷却被缩短百分之三十到百分之八十,连冷却中的技能也会被缩短百分之三十到百分之八十。
要是一个原本冷却时间为一百秒的技能,吃上最后冷却缩减百分之八十的buff,冷却时间就只剩二十秒。但之前就已经施展,冷却时间还剩二十秒,那缩减百分之八十,还是要等四秒。
但就算这样,三倍血量的虚无之城主,还是极难击杀的。第一次通关,用了二十分钟!
十三,加十六,加二十,还有之前搭配装备、rp点、技能时浪费的时间,一个小时已经过去了。
总共也就三个小时的时间,每一个难度的地图,就只允许玩家熟悉三次?如此之仓促,官方还真的是很相信玩家们的水平啊。
没有buff加成的s级难度,不需要再过多熟悉,时间还是节省出来用在ss级难度与sss级难度上。
每一个难度的通关时间,心里也大致有了数字。s级难度为八分钟左右,ss级难度为十一分钟,左的可能性不大。ss级难度为十四分钟,加上用复活刷新技能,或许可以更短。
……
时间很快就到了中午,十二点钟的时候,工作人员大部分都已经去吃饭了,他们又不需要争分夺秒。
选手们,大都还沉浸在游戏当中,忘我的练习着。只是一顿饭不吃,倒也没什么。可又有多少人,实际上早餐都没有吃。
所有练习的数据,在官方的一个显示器上,都被显示出来。练习阶段,谁的成绩更好,官方这里看得清清楚楚,明明白白。
这并不意味着最后的排名,但趋势肯定是大致相同的。特别邀请来的几位玩家,全都是成绩靠前的。那些大厅中的玩家,能够接近特别邀请来的玩家的成绩的,倒是也有那么几个,有的还要超过。
苏凯瑞作为异常流的代表,正面临一个严肃且严重的问题。异常流技能的伤害会有延迟性,以往竞速的普通位面,都是人已经离开了,怪物还没死。
但因为位面够大,赶往下一个怪物时,在路上用的时间,足够怪物死亡,不会产生特别大的延迟,除了在位面主那里。
可现在,每一个怪物都是一个独立的房间,击杀不掉,就无法开启下一个房间。
每一个房间多浪费六七秒钟的时间,八个房间就要浪费一分钟。异常流的优势,一点都表现不出来了。
更高的难度,异常流的延迟时间也会更长。就这样子,别说争夺什么名次,就是最后的sss级难度,都不见得可以晋级,前面两轮便会被淘汰。
数据总之是很不理想,他或许只能不用异常流的打法了。现有机制,纯粹不给异常流活路。
官方人员,早就注意到了这个问题。头号种子选手,苏凯瑞的成绩,却一直处于一个中庸的位置,一开始以为多练习两次就好了,现在看来似乎快赶不上了,只剩下不到一个小时,却没有什么实质性的飞跃。
就算拿不到太好的名次,再怎么样,官方都是不希望苏凯瑞在初赛就被淘汰的。那整场大赛的关注度,一下就会少上许多。
异常流原本算不得什么主流,因为苏凯瑞而兴起,已经让三成的玩家转了风格,玩起了异常流,这可是很大的一个比例。
“我看,他的实力也就如此了。为了一个玩家,我们还要为他改变规则?”工作人员的办公室里,一个三十多岁的男人说道。
另一位稍年轻些的策划手在桌子上敲了一下,讲道:“如果真的真是一个人的话,确实不值得。但现在异常流的玩家占了很大的比重,这个问题上处理不好的话。会引来很大负面评论。不只是苏凯瑞,其他一些异常流的玩家,成绩也都不是很好。具体的