“这家伙有一个特别狂霸炫酷迪奥炸天的名字,呶,看见了没?行星剧场,不过我更喜欢叫他球场……”轮到苟茂自己时他却不忙着玩自己的,而是不停指点着两边其他人怎么玩游戏,后来更是“义务”担当了新人辅导员,跑去给其他初次接触pt电脑的玩家介绍操作和玩法。
虽然蜜蜂游戏在这里配备了六名和四名攻城狮的讲解帮助团队,但是架不住电脑和玩家更多,还是有些忙不过来的,所以看到有玩家主动帮他们分担工作,而且似乎干的不赖,貌似没有什么坏影响,所以也就默认了这家伙的存在。本来苟茂都打算掏证件说“天下工蜂是一家”来认认亲的,看到没人上来询问他身份,这个步骤自然也是免了。
不过作为一名普通员工,而且还是才正式入职没多久的新人,无论从职业生涯还是社会生涯上讲,苟茂其实还处在所谓萌新阶段,也就是蠢萌新人的层次,所以他实际上接触pt的时间并不比这些讲解员多多少,在简单指点了一下操作方法以及有什么游戏好玩之后,他立刻发现自己词穷了,没办法只好乱扯一些八卦来凑数。
只是作为萌新,他其实也没了解到多少内幕,他所讲的东西稍微资深一些的蜜蜂粉丝也都是清楚的,这也是那边工作人员不过来撵他走人的原因,在这个粉丝时代,养粉拉关系可是每个员工应尽的义务呢。
作为一台游戏电脑而非游戏主机,这些pt电脑的操控方式自然是键鼠为主,手柄方向盘体感等为辅。登场游戏虽然很多,但绝大多数都是体量小巧的手机游戏,剩下的少数大型游戏也基本上是蜜蜂自家网游和单机产品的移植版。
蜜蜂推出这台游戏电脑的目的非常明确,并不是要和这些主流游戏机争夺用户,毕竟人家发展了好几年,积累的千万游戏以及数以亿计海量用户并不是初出茅庐的pt能够夺走的,后者真正的对手其实是智能电视还有ouya安卓游戏盒,以及部分家用pc。
同使用遥控器以及无线键鼠的安卓电视还有使用自带手柄的众筹明星ouya相比,使用键鼠操作的pt反而拥有更好的操作体验,因为蜜蜂脑洞大开的硬件设计师们拿出了一款带有触摸板的鼠标。其实给鼠标上添加触摸功能并不是什么新鲜事了,两年前苹果就发布了一款名叫的蓝牙无线鼠标,这款外观优雅科幻的鼠标有着更加平整光滑的外形,直接拿掉了鼠标背部最常见的左右键和滚轮,并用一整块支持多点触摸的触摸板代替了它们,轻点左边就是左击,点右边就是右击,还可以缩放拖拉,用法比传统的鼠标丰富多了只要能够习惯后者不在隆起的背部以及消失的击键手感。
pt的配套鼠标外形上倒是没有后者那么激进,左右键滚轮依然得到了保留,不过设计师们却给了它一大一小两块触摸板,一个是在鼠标背部紧挨左右键的地方,为此还特意缩小左右键,以便用户可以随时弯曲手指在触摸板上面左右滑动。而在鼠标接近长方形的底部,四块防滑垫之间还有另外一块更大的触摸板,当用户把鼠标倒过来时,其光学定位引擎就会自动关闭,完全可以把它当成手机屏幕一样操作,而且还内置重力感应传感器能够识别横竖屏,使用各种“摇一摇”功能时也不用摇屏幕了,只要摇鼠标就好了。
苟茂就对pt鼠标最大程度同时保留鼠标和手机操作手感的的设计赞不绝口,唯一的不便也就是鼠标尺寸不能做得太大,让用惯了四吋以上大屏手机的人用来有些不习惯,而且它还不带显示屏,同样需要习惯盲搓。
好在这块触摸屏支持悬浮感应,能够检测并显示靠近屏幕的手指轮廓,有了这个功能,盲搓也就变成了明搓,使用效果很是不错。这块“屏”并不是一般常见的电容屏或是已然过时的电阻屏,而是超声波触摸屏,手指或者别的什么异物靠近触摸屏时就会干扰其发出的超声波并被传感器检测到,通过换算就可以知道手指的位置了。
其实这块超声屏本来是给蜜蜂手机准备的,这种技术的好处是支持悬空触摸,同时能够检测到不同的屏幕按压力度,甚至还可以给予用户手指一定的反馈,赋予触摸各种或光滑或粗糙的“实感”,并且透光率最佳,能够提供许多非常科幻和便捷的操作体验,比如指纹识别、悬空操作、心跳检测、模拟实感、力度反馈等等,不过这样一来就对超声波的功率有更大要求,暂时不适合放在续航捉鸡的手机上面,而且超声屏虽然可以无视手套与手指上的水渍,但当污渍落在屏幕上就会干扰信号需要注意时时清洁,所以蜜蜂虽然在这方面投入了不少资源,但是成果最终并没有实际使用到蜜蜂手机上面。
不过这个研究技术倒也没有长久明珠蒙尘,最终还是被pt团队看中,用在了他们的触摸鼠标上面。虽然力度反馈、悬空触摸功能因为usb接口功率的关系被砍掉了,但依然留下了悬浮检测功能,当手指靠近屏幕几毫米时就可以被识别出来并在屏幕上显示模拟的手指轮廓,从而极大地方便用户盲搓。
而且鼠标不像手机需要经常装进口袋里面,通常使用时超声屏都是正面朝下,也不容易沾到灰尘污渍。
其实这款鼠标最应该拿到三号馆那边去,给那些手游厂商还有手游爱好者看看。虽然手游通常是在手机或者平板上面玩,但依然还有一部分玩家更喜欢在pc上借助安卓模拟器来玩手游,这款