(四库书)
作为马竞名下第一款正式网游,《大明ol》最为出名的就是npc比玩家多和地图超级大这两点了,不过除了玩家以外很少有人直到,在推出5年后官方居然还没有把地图出全。
个中原因,稍微一想就知道了,毕竟地球实在太大了,整整5亿平方公里的场景中,70是海洋,9是沙漠和荒漠,花费精力和资金制作这4亿平方公里完全是费力不讨好嘛。
当然按照官方说法蜜蜂游戏已经实现了全球场景的翻新,全面迎接全高清时代,但是在对无人区域的地形还原就做的很不到位虽然他们对城市和风景区的地貌还原也没有做到100,不过后者毕竟是因为安全原因以及版权问题,而前者则是缺乏资料和省钱的原因,虽然无人区的地面水面植被同样使用高清材质和模型,但是看起来就是没有精华地区的场景做得精细好看,唯一的优点就是气势雄浑,能见度好,毕竟无人无霾嘛。
其实这游戏还有一个突出的特点,它也是名符其实的“高智商网游”,知识不多智力不够在这游戏里面妥妥是要吃亏的。当然,不同于另一个高智商游戏《eve》对于数学能力的要求,大明ol毕竟是17世纪背景的历史网游,其对玩家各种知识能力的要求只要达到高中水平就可以了。
在“搞导弹的不如卖茶叶蛋”的这句话开始流行之前,曾经流行过一段时间“学好数理化,走遍天下都不怕”的说法,当然这句话很快就被各种打脸了,不过要是有人完整掌握高中水平的知识,然后穿越去了19世纪以前的世界里,其在很多领域绝对可以成为当世第一的,当然除了数学和艺术。
毕竟17世纪牛顿和莱布尼茨发明的微积分要到大学里面才开始学习,而艺术审美这东西都是跟时代绑定的非常强,然后名满天下,基本上是不可能实现的,那些抄纳兰词或者太祖词成为一代文豪,哼流行歌曲取得古代美女芳心的家伙,成功的前提却是因为他们有遇难呈祥、群体减智商的“真实幸运lv7”主角光环……
在大明的世界里面,自然是没有所谓的主角的,连主线任务和剧情cg都懒得多做因为马竞觉得网络游戏像单机一样弄一个天命主角和单线电影剧情实在太假了。这就是一个自由的沙盒,只有大方向上的世界大势,具体的细节完全任由玩家折腾。
本来马竞是真的做成“学好数理化,走遍天下都不怕”,尽量模拟玩家真实穿越历史,自己动手丰衣足食努力活在17世纪的情景,不过这种理想情况最终并没有发生,一是难度太大了大部分玩家受不鸟,二来武器生产玩法做的太过了细节太过丰富了。
虽然都是能够在网络上轻易找到的落后技术,但蜜蜂还是因为违反了刀具管制政策而被主管部门警告了,于是乎很快蜜蜂就通过强制更新拿掉了军工生产玩法,改成使用银两和蜂币元宝统一从官方商城购买。虽然有不少军武宅玩家反复发帖抗议这样没有了代入感吧啦吧啦,但是大多数玩家还是支持蜜蜂这个改变,普通玩家没技术没钱可以买银两装备,有钱玩家可以购买蜂币装备享受更加强大的威力,吃亏的只是一小部分铁匠。
既然掉了节操还能皆大欢喜,蜜蜂肯定是再接再厉的,后来针对玩家普遍反映的种地难问题,更是推出了传说中的农民之宝金坷垃。这种由阿妹你看上帝压狗公司出品的高科技肥料能够极大地改善农作物的生长情况,不流失、不浪费、不蒸发,还能吸收两米以下氮磷钾,用了金坷垃小麦亩产一千八。
当然这只是a2b这些二次元宅文化网站里面流传出来的一个梗罢了,就算这肥料真的有吹得那么好,也需要官方商城出售的高产种子振声小偃麦种和隆平南优稻种配合才可以。
虽然因为各种各样原因,游戏在知识广度方面的要求是在不断下降的,这个游戏里面还是存在不少需要玩家掌握古文、外语、生物、地理等知识才能完成的任务和玩法,而且在小伙伴们跟他反映之后,马竞也专门授意蜜蜂学生的用户增加了纠错提示功能,对游戏中出现的与高考大纲不符的内容进行了说明了纠错。
不管是玩耍中学习记得牢,还是蜜蜂改编高考题进游戏做得妙,总之就是大明工作室经过统计,赫然发现连续几年大明玩家的平均高考成绩比全国平均值高了20多分,在以万人计数的情况下,这个分差已经是很恐怖了,所以他们自然而然地就想到要在这方面做做文章。
其实如果他们再仔细分析一下,就会发现那些拉高了平均分的用户,要么是蜜蜂电脑用户,要么就是蜜蜂合作中学的学生,这两者的共同点就是他们能够长期接触到各种蜜蜂学习软件。玩游戏记下的一两个知识点刚好被考到了,这是有可能的,但是真要说大幅度提分,还是需要专业训练的,不然那些高考名校的军事化管理不就白瞎了么?
不过用软件提分毕竟没有玩游戏提分来的噱头大,所以最终还是以蜜蜂游戏的名义,邀请了一百名学生用户共同参与一个名为“蜜蜂放我飞翔”的类似夏令营的暑期活动。
而这一百号人的名单自然是特地挑选过的,这对于蜜蜂自然不难做到,所以当马竞在蜂园里面看到那些正在参观的准大学生们时,没有看到一个无聊发呆的,就算是低头玩手机的也只是在编辑围脖内容然后把刚刚拍下的照片发出去。
作为蜜蜂鹭岛总部的蜂