城墙上的战斗一直从中午时分持续到了午夜,整整十三个小时的战斗让所有玩家精疲力竭。别看拉塔米修斯的添油战术非常的低劣,但是对纫城来说却非常有效,哪怕是恩格斯也没有看出这个战术只是拉塔米修斯为了拖延时间和保存实力而施展出来的。
在所有玩家眼里让数万重新组合的亡灵一点点的冲到城墙上进行消耗战的白骨恶魔是最为可恶的,因为他的原因大部分玩家都没有时间休息,他们需要随时准备着冲上城墙作为预备队。十万多玩家虽然不至于每一个都那么累,但是如果连续不断的受到来自亡灵的照顾也是很疲惫的。十几个小时可不是几分钟,玩家的体力能够支撑半小时的战斗已经是奇迹了,因此每隔半个小时就有一批玩家支持不住需要轮换。
实际上仅仅看了不到半个小时,陈凯就知道这样战斗下去的结局了。不是城内的玩家被亡灵拖垮,就是纫城的城墙在亡灵的添油战术下被攻陷。即便城墙上有二十几个圣阶矮人压阵,可是他们毕竟还是人坚持不了太久,也许他们可以坚持一两个小时,五六个小时,甚至一两天可是那些掉落在城墙下骸骨很快就会拼装成新的亡灵向着城墙发起攻击。死去的玩家尸体也在拉塔米修斯的操纵下变成敌人,虽然总体上来说恶魔阵营的亡灵大军数量在减少,可是总数量依旧有三四万。
最让陈凯注意的是拉塔米修斯身边那上千奇形怪状的亡灵部队一直都没有参与过战斗,他们仿佛就是专门用来运输尸体的辅助兵一样不断的帮着拉塔米修斯把玩家的尸体运送回来。但是陈凯很清楚这些看起来非常不起眼的亡灵战斗力绝对不会低,先不说他们外形有过怪异,单单是对方身体表面那银白色的骨骼就足以证明这些亡灵是拉塔米修斯的底牌。即便因为距离太远无法看清,但是借助魔晶照明弹亮起时瞄的几个身影陈凯还是大致判断出这些亡灵的实力。
不过那怕拉塔米修斯的核心部队没有发动袭击,仅仅是这样的添油战术也足以让纫城的矮人疲惫不已。哪怕偶尔亡灵大军出现兵力不济,复活的亡灵来不及到达战场的时候。可是城墙上的玩家也因为连续不断的战斗疲累不已了。如果不是拉塔米修斯的亡灵部队损失和补充已经不成比例,到后面被击碎的亡灵越来越多,恢复的亡灵越来越少,估计这一场战斗会持续更久。但是仅仅半个晚上的时间,拉塔米修斯就把损失的部队补充了大半,随后第二天的战斗又是如此。
整整三天的时间恶魔发动进攻的都是亡灵,哪怕偶尔有恶魔混在其中也只是在远处释放一些火球的烈焰魔。这些烈焰魔的火球攻击并没有让城墙上出现太多的混乱,但是他们的加入让纫城的城头上玩家损伤更大。当然在拉塔米修斯采用添油战术的第二天,恩格斯就不得不下令让城墙上的魔晶大炮发射炮弹攻击散乱在的亡灵,以减低城墙上的压力。但是这样一来存储的炮弹就被大量的消耗了。哪怕纫城依旧保持着炮弹的生产力,可是每天最多只能生存出几十枚炮弹而已,产出和消耗根本不成比例。
虽然恩格斯努力的节省可是炮弹的库存依旧以肉眼可见的速度降低着,到第三天的时候纯粹的数千枚炮弹竟然只剩下了不到两千枚。按照现在每天消耗三四百枚炮弹的速度,只需要五六天的时间纫城内存储的炮弹就会消耗一空。当然连续的炮击对炮弹的消耗还是其次的,最重要的还是魔晶炮炮管的损耗,哪怕再坚固的金属制作的炮管连续不断的发射上百枚炮弹也会出现问题。重新铸造一根魔晶炮炮管矮人需要数天的时间,而因为铸造炮管的材料缺乏他们甚至只能用老旧的炮管熔炼后再行铸造。虽然在矮人们工艺的操控下,这些炮管的质量依旧不错。可是相对于新材料铸造的炮管总会有一些问题。
第三天的战斗中就出现了两门大炮炸膛的事情,爆炸的炮管把城墙上守卫的玩家和数个矮人炮手直接撕成了碎片。飞射而出的炮管碎片甚至差点把恩格斯给干掉,在这种情况下恩格斯不得不降低炮击频率,即便如此两门被毁掉的魔晶炮周围的玩家还是相当胆战心惊的。
第四天所有玩家心情都非常的糟糕。他们已经开始机械的跑上城墙和拉塔米修斯的亡灵部队进行战斗,不过在所有玩家的心中还有一个疑惑那就是那庞大的恶魔部队为什么一直都没有出现。最开始所有人都认为那些恶魔部队是要等到玩家最为疲惫的时候忽然杀出,因此很多玩家都时刻保持着警惕。但是连续几天别说偷袭了,大部分时候连恶魔的影子都没有见到。在这个时候玩家的警惕心已经降低到了很小的地步。
可以说纫城的数个方向的城墙上,除了西边的主城墙战斗非常jiliè以外其他方向的城墙几乎都非常的平和。大部分玩家和黑矮人士兵除了偶尔巡逻一下以外,很少走出城墙去探查。因此纫城内的黑矮人根本不知道在黑暗的地下通道当中。一大群恶魔正在缓缓的挖掘着道路,一点点的向着纫城挺近。实际上在战斗爆发到第三天的时候,他们距离纫城的南部城墙只有不到几公里的路途了,只不过由于矮人们没有在地下通道崩塌以后挖掘出新的通道,所以这些恶魔只能自己动手挖掘。
因此直到第四天中午的时候琪琪格拉才看到纫城的南城墙,狭小的地下空间并不适合大规模部队突击,而且在南部城墙守卫