我沈云海,能够在短时间内打造出的防具,就算是一块盾牌恐怖都是有点来不及,索性我就不追求那全面的防御,关注于了各个特殊的部位。
比如说我的手脚,只有当我被废掉手脚筋无力的趴在地上的时候,我才深深现,远来四肢对我的战斗是有多么大的影响,如果我连四周都保不住的那就相当于完全的丧失了战斗的能力,就算是想要施展魔法都变的十分的困难。
于是我打定了主意,先造个护手在说,而我这个护手也是先装备在那还没有恢复完全的手上,现在的四肢也就这只手还没有恢复了,在加强对其的防御下,我也好更安心的治疗这个只手。
而我打造装备的理念,也是十分的简单,那就是防御力和魔导性,防御力比较简单只要在上面勾勒好防御性的符文阵法便行了。
而魔道性则是指在魔法杖中一样必须有的属性,所谓的魔道性,就是指魔力在充填进武器时的输出能力,如果能够完美的协调好材料本身和魔力的适应力,那当输出魔法时,魔法就不会出现不畅通的不良反应。
因为动魔力时,还会聚集起空气中多余的魔力元素,所以如果一件魔法装备的魔导性好的话,还会间接的加大本身魔法的威力,所有武器的魔导性越好,用起输出魔力时的威力就越大,也些特别好的装备甚至直接能够将攻击翻倍。
所以这个魔道性十分的重要,就像是装备里的筋脉一样,有着不容忽视的地位,装备的好不好,就全看它了。
不少装备就是因为它的这个特性没有弄好,而显得有些垃圾,不但不能让人劲情的输出,好大大的限制了他本身的威力。
所以即使是我,也是十分的看重这点,在打造时都提前考虑好这方面的东西,在不减少装备本身防御力的同时,在装备上勾勒出了细腻的纹理,那就是用来导入魔力的血管。
而其中的血液则是我加入的犹如液态般的魔晶粉末,偶尔的一次实验时,我现魔兽的魔晶石,也是可以改造成液态的,只不过需要加些特别的材料而已。
那材料就是水银,也就是液态的金属,经过实验,我现,当把魔晶石的粉末掺入这种液态的金属后,使得那颗粒晶体装的粉末也带有了如同液体般的流动性,如果在用高温加热融合一下后,你会惊讶的现这种融合变的更加的自然。
直接就和水银融合到了一起,本来银白色水银,也因为融合后,颜色变的有些泛红,这是魔晶石自带的颜色。
而那红色越深就越说明融合的越充分,我只是看到这样的颜色,就可以推断出其两种材料的融合程度了。
这融合程度越高,那魔道性也是相应的越高,但是这个融合的过程却是极其的漫长的,要用至少不低于一千度火焰去加热,不过好在之前为了图方便,提前就准备了不少这种新的液体金属。
现在只需要在打造的时候直接加入就行了,而我也特地的在装备上留出了一个可以添加的口子。
一灌进去,我那因时间不足,打造的有些简陋的护手,就变的异常的沉重,由于我这只手还没有完全的恢复,那突然多出来的重量,让我立马就是战力不稳,要不是我赶忙蹲下身子,以拳抵地,差点就让我摔了一个趔趄。
那要是不小心把液体金属给渗出来,可就不是开玩笑的,由于它自身的重量已经大大的越了普通金属,也是呈现液态的状态,如果不慎溅射到地面上,地面立马就会凹陷下去,而那一片的地面也会直接失去生机。
我曾经不小溅射到广场的树木下,结果那颗树木还不到几息的时间,就死去了,因为这金属本身是不导水的,还有着强烈的腐蚀性,那一片土地,立马就成了一片死地,就连生长了十几年的大树,都抵挡不住,不直接的腐蚀到了根本,直接就死去了,空留下一颗生机全无的死木头。
其危险性可见一斑,我有时候真的想将其制成武器,泼洒在那该死的恶魔身上,但是一想到那该死的恶魔,可以回避一切无力的伤害,我又只能作罢,而且这样用这材料也实在是太奢侈了。
只能专心的先打造我的之支护手在说,虽然我打造的护手看上去有些粗糙不堪,但是基本的属性和功能已经完成。
可以像正常的装备样使用了,而为了减轻对于我这手的负担,我还特意的扣出了一个小槽,镶嵌进了一块拇指头大小的悬空石,这样在反重力的作用下,我的新护手,就变的像当轻盈,本来连抬抬手都十分困难的我,现在已经可以轻松自如的挥臂了。
而完全填充好后,这看上去粗糙的护手也变的截然不同,只是看着那范在其上的氤氲魔法雾气,就感受到了其上的强大力量。
我不由的就注入了一缕魔力,那种说不出道不明的强大感,立马就席卷了我的整个手臂,我感觉就算是我的伤势还没有完全的恢复,在装备的辅组下,也能挥出我平时的威力了。
虽然力道上因为筋肉还在恢复的原因不能完全的力,但是普通的动作还是已经能够做了。
其实我是想要将手臂给完全恢复的,但是打造装备和之前的消耗实在是有些巨大,就算是我的魔法值有上万点之多,现在也是消耗的七七八八了,而且还在不断的消耗之中,这使得我的不得不在挖出一个槽来,镶嵌进一个四十多级的魔晶石。
就这样,我的基本装备就已经准备就绪了,现