当前位置: > > > 第526章 劲敌

行不多时,风轻的眼前就出现了两个人,看到这两个人,他依稀觉得有些眼熟,其实不怪他认不出当初杀了自己的仇人,而是他从头到尾压根就没有看到过对方。

不过,此时凭借一种感觉,风轻就确定了对方的身份,而且回忆起当初在没有进入战斗前所看到的那两人在行走之间所拥有的那种默契度,而此时这种配合也同样出现在了这两人的身上。

这一刻风轻的脑海中不禁升起了一个念头,如果这两人不是当初杀他的仇人的话,恐怕风轻会觉得折戟沉沙搞了一个杀手组织了。

说的迟那时快,风轻这一次并没有等到对方先动手,他就直接有所行动了,抢先一个火阵直接就布置在了他的脚下,而后直接锁定了对方一人,在他即将打出龙炎符的瞬间,只看到对面被他锁定的那个人突然做出了一个后空翻的动作,虽然从翻滚的速度看上去显得极其的诡异,就像是在放慢镜头一样,那是因为对方的移动速度必须要遵守游戏设定的缘故,但同样因为他的身影刚好在风轻按下技能按钮的时候悬浮在了半空中的缘故,让风轻这个不能对空的技能失去了可以锁定的目标。

风轻原本就没有想过能如此轻易的将这两人给击杀掉,不过今天的他也不再是当初那个还并不了解全术法解锁是什么意思的小子了,今天的风轻所拥有的手段可谓是层出不穷,原本打算配合红玉加上龙炎符的瞬间爆发力秒杀对手,但如今不得不进入到算计与被算计的拉锯战当中。

虽然风轻有很多的奇思妙想,但大多都是建立在大局观之上的,而像pk这种需要精打细算和更多的天赋与后天经验养成的技巧性行为,风轻的聪明才智能够派上用场的地方并不多,但并不妨碍他以绝对的实力来碾压对手。

借着对面两人都在这一刻做出了回避动作的时候,风轻快速的给自己施加了各种增益状态,而后再度在自己的脚下施放了鹰击长空技能,对面两人都是物理近战职业,只要保证不会被对手近身,那他就有足够的时间研究出如何**对手。

当对面两人看到风轻在施放了鹰击长空之后,也都明白了风轻的打算,这一刻对手并不急,因为这种僵持局面也在对手的预料当中,而陷入到拉锯战中,法师对上战士的一个劣势也会凸显出来,那就是技能冷却时间。

对面两人在鹰击长空技能的持续时间内,不停的在远处游走,他们保持在对手的所有技能施法距离的零界点上,并不轻举妄动,不过看到他们的举动后,在明了了对手心思之后,风轻却是心中冷笑不已,想要耗尽他的技能,那真是在痴人说梦了。

鹰击长空的持续时间结束之前,风轻再度在地上丢下了第二个火阵,同时打出了环境技能晴空万里,进一步强化火系伤害,不过他的这些举动在对手眼中一切都是徒劳的。

由于风轻此时所施展的全部都是仙系技能,包括之前风轻所上的两个状态技能天官赐福和地官赦罪也都是仙系技能,所以对手并未察觉到什么,而在对手的计算当中,风轻此时即使拥有30点智慧,他的技能也应该大多都进入到冷却时间了,当然也不是说全部,毕竟还有前期学到的一些初级仙系技能,比如说伏鬼符,但是这些技能要么就是作为初级技能没有任何属性伤害加成,要么就是施法命中率极低的缘故早已被淘汰,即使风轻拿来使用也没有多大用处,相反还会让自身陷入到出招之后的破绽当中。

也许风轻这一刻当真是走投无路了,当他抬手打出了一记指向型技能伏鬼符之后,把握这个瞬间,对面其中一个人突然伸出一只脚点地,另一只脚缓缓浮空,做出了一个前仰的动作,而前面一只脚所处的方位刚好站在了他的技能施法范围之中。

当这一幕出现风轻视野当中的时候,他的心中也是电光火石般的闪过了一个人念头,按照战士技能的设定,很多技能虽然并不用像法师这般需要站在原地才能发动技能,但触发技能的条件也必须要遵照游戏设定来,而对手这种古怪的姿势,按理说应该是无法使用技能才对,但是就在风轻疑惑的瞬间,对手却恰好是用这样的一种古怪姿势,朝着他发出了一个突进技能。

对手一人耍剑,而另一人则是用的指虎或者拳套一类的徒手武器,而此时发动突进的正好就是那个带拳套的玩家。

他的突进技能风轻并不认识,但是看到对方身影猛地朝着自己突袭而来,风轻心中大喜,就在他想要使用画地为牢将对手封锁在一个小范围结界之内的时候,他却猛然间想到了一个东西。

如果是在格斗游戏当中,那就是收招硬直。

是的,法术也有收招硬直,就像是近战攻击打出一拳头之后必须要将拳头重新抡起才能继续砸下去一样,法术攻击也必须要遵循这样的一种套路,绝无可能让你像七龙珠里那样发射气功波一样左右开弓连续射击,或者说,施放法术攻击也存在有攻击间隔这样的设定。

风轻在发动伏鬼符的同时就已经想到了要使用画地为牢,但可惜的是,当他的伏鬼符发动之后,技能朝着前方飞射而出的同时按到画地为牢的按钮时,他却发现自己的这个技能并没有发动成功,而当他猛然意识到这种游戏设定的同时,对手已经借着拳系突进技能风驰电掣冲到了他的身前,而后借着他的肩膀


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