贝齐位面的炼金药剂大规模生产还停留在治疗解毒的巫术药水阶段对于法术药剂还没有大批量生产的想法,而麦沃位面已经将涉及到将法术力量通过药剂保存、激发领域内所有炼金药剂流水化生产,将法术力量渗透进平民阶层。
这些炼金药剂的出现或许在将来会改变贝齐位面,而现在莫雷只是又为自己进步了一分而感到高兴。
“魔法飞弹已经改良完毕,是否学习?”
双喜临门,火焰药剂药剂刚刚制作成功,血月也传来了法术研究任务成功的消息。
“是”莫雷肯定的回答。
“法术模型灌输中......”
“法术模型灌输完成!”
莫雷最近刚学习了一项法师常备的一级法术,魔法飞弹,按照贝奇位面学习成功后显示在法术位上的效果是这样的:
名称:魔法飞弹
等级:一级法术
施法时间:瞬间
施法消耗:一级法术位
施法距离:中距
持续时间:立即
效果:造成1*4(1-4)+1点伤害,1级时可激发一颗魔法飞弹,之后每2施法等级增加一颗,最多增加五颗。
但莫雷想要将其刻录在法术池内时却怎么也刻录不上,因为在它(法术池)看来,这他喵的根本就不魔法(科学)。
在麦沃位面也有类似的法术叫秘法飞弹(3颗)和奥术弹幕(5颗),但这根本就是两种法术啊,法术伤害根据个人的不同情况(天赋和装备)会有不同,但这不会改变法术的本质,你一个秘法飞弹的简略版怎么就可以简简单单凭借职业等级直接升到奥术弹幕。
这就是两个位面不同的对规则的认知造成的隔阂了,就在莫雷一筹莫展的时候,血月跳出来了。
“是否对魔法飞弹进行改良?”
瞌睡时候来枕头的好事自然是答应了。
“进行法术改良,预计时间72小时......”
莫雷自己一算,好像确实三天了,不知不觉啊!
“显示法术效果!”
名称:魔法飞弹(改)
等级:一级法术
施法时间:瞬间
施法消耗:一级法术位(20法力)
施法距离:中距
持续时间:立即
效果:瞬间激发一颗魔法飞弹造成1*4(1-4)+1点伤害,激发后你可以选择消耗额外的一级法术位(20法力)生成魔法飞弹弹幕效果,额外激发四颗魔法飞弹,这四颗额外的魔法飞弹你必须进行持续的通道施法才能维持施法。
飞弹弹幕具有击退效果,目标如果力量低于13则必然被击退,若目标处于非平衡状态则力量必须大于15才能豁免击退效果。
对于法术位体系的魔法飞弹来说,额外消耗一个宝贵的一级法术位来将魔法飞弹法术效果强化到极致,再增加一个击退效果,好像是不赚不赔。但对于以法术池的法力来施法的魔法飞弹来说那就是大赚特赚了。
首先改良法术将魔法飞弹纳入了法术池体系,这是解决了有无问题,赚了一笔。第二,魔法飞弹生成魔法飞弹弹幕后将一次法术的伤害提高到五次法术的伤害,仅仅只消耗额外的一次法力,这是第二笔。不要说什么持续施法的弊端,不会掌控距离的法师只存在实验室中,所以持续施法看似限定了条件,其实对真正的法师来说只能制造了一点麻烦。第三就是击退效果了,掌握了战斗节奏的利用法力施法的法师,甚至可以用出猎人风筝的战术,让敌人不能靠近自己一步,活生生耗死。
如果莫雷的改良版的魔法飞弹传回麦沃位面,麦沃位面的法师学习的第一个法术将不再是冰箭术,而是他改良的魔法飞弹,就会有人喊出“不会魔法飞弹的法师不是一个好法师”的口号。
将改良版的魔法飞弹刻录三次的任务布置给血月后,转眼看了一下晕眩术的在法术池内的销蚀进度(抹除刻录痕迹),莫雷这才去进行刚才被爆炸中断的计划。