没有金创药的话,每分钟才能恢复1点生命值!他们就慢慢的等着吧!对很多人来说:一个游戏而已,每秒钟恢复1点生命值都嫌不够!更别说每分钟才恢复1点生命值了!
可他们不了解这个游戏的真正意图是什么。如果是杨壮的话,绝对不会在这个时候进行聊天打屁,而是进行基础的训练;尽快的提高自己自身的实力才是最正确的。
“哎~看那个拿斧头的,是高上不是说:斧头很重,力气小的不要用吗?”
“应该是彩笔吧!哪来那么多高手啊?”
“不好说吧?”
“那就看着他杀怪好了,看他怎么打怪的就是他们是高手还是彩笔了。”
看着那一米二多点的穴居人,杨壮把斧头从背包之中拿了出来,先丢了一个‘侦察术’,同时一斧子砸在了穴居人的脑袋上。
穴居人:等级:2
生命值:120/120
徒手伤害:3~9
自身防御:1
技能:召唤同伴。
-40要害攻击
一个红色的字迹从穴居人的头上冒了出来,然后这个穴居人趴在地上,之后的每秒钟头顶上还出现-40的数字。很快它的生命值就被清空了,而杨壮则只挥舞了一下斧头!
《异域》的伤害计算很简单:伤害数字-防御数字=掉血数字。
但《异域》的真实度却让它多了一个有意思的事情:现实中被利器划伤了之后总会流血吧?那么游戏中也有这种效果——只要是受伤了,那就会掉血。至于掉血的数字和持续的时间,那就要看武器是什么了?
流血状态的计算方式也很简单:刚刚受到的伤害数字/自身防御数字=流血效果的数字和持续时间!可叠加,无叠加上限。
每一种武器都拥有不同的特效!而斧头的特效就是:破甲!这是牺牲攻击速度换来的特效。
斧头破甲:非等级压制、品级压制情况下。无视重型铠甲30的防御、无视轻型铠甲60防御、无视皮甲全部防御,正常‘流血效果’特效。对布甲防御的伤害、流血效果翻倍、外加‘碎骨’特效,自身防御和布甲防御相同!
这就是杨壮以前没有接触过斧头,还偏偏选择这种笨重的武器做新手武器的原因!
但游戏毕竟是游戏,现实中的话,被斧头砍中了脑袋的早就死了,那还有什么流血状态啊!不过,被攻击到了要害的之后,还是会造成双倍伤害的。
“我艹~高手啊!”一名正在休息的玩家看到杨壮只是一招就干掉了一只穴居人,不由得的惊呼道。
“真高手假高手?别是等级高的吧?”不服气的也是大有人在。
“我就说怎么少了点什么?”杨壮没有理会他们,把本子拿了出来,从后面朝前面翻开;开始弄一些游戏设定。很多东西都让他调整到了最高,比如:疼痛度调整100,血腥度调整到50等。
“好了。”杨壮把本子收了起来道,然后拿着斧头朝着另外一名穴居人走了过去。同样是一斧子砸在了穴居人的脑袋上,但那被砸的凹下去的脑壳和纷飞的鲜血刺激着杨壮的神经。
“哎~50的血腥度啊!这画面就好像是动画片一样啊!一点都不血腥!”杨壮蹲在了那个被他一斧头砸死的穴居人身边,捡起了一枚铜币,然后看着穴居人的脑袋说道。
因为调整的血腥度只有自己才能看得见,其他玩家只是看到了杨壮一下子就干掉了一个穴居人,然后蹲在穴居人的尸体旁边捡铜币。
“嘿~哥们,你怎么做到的?还是你等级很高了。”一伙玩家直接对着杨壮询问道。
“我的斧头牺牲了攻击速度换来的高伤害。”杨壮简单的说道:“如果你们觉得自己可以使用斧头进行战斗的话,那就去买一把吧。”说着,就朝着山边走去,那里的穴居人更多。
随着杨壮的深入,穴居人的等级越来越高,但基本上都是被杨壮一下子解决掉的命!
再起捡起穴居人身上爆出的铜币,杨壮抬起头来,看向了三个在一起的穴居人,并对这那个个头大概在一米四、身上变得花花绿绿、还拿着一个‘长矛’的穴居人扔了一个侦察术。
大穴居人:等级:5
生命值:160/160
徒手伤害:5~15,长矛伤害:15~25
自身防御:3
“您的侦察术得到了穴居人不完整的信息:穴居人数量很多,他们基本上依靠数量取胜。每一个穴居人都会在受到攻击的时候,呼叫周围的穴居人。”
“完整的信息应该再加上点:他们很胆小怕事、没有监工就会偷懒,而且他们是瞎子:是依靠红外线感应来勘察周围的情况,任何失明类的技能都对他们无效。”杨壮看到了那穴居人的不完整信息后,便自言自语道。然后拿着斧头,从上往下砍在了大穴居人的头上,穴居人惨叫了一声,趴在地上再也爬不起来了!但就是因为它的那一声惨叫,使得周围一些穴居人也都跑了过来!
听到这个穴居人的惨叫声,周围正在攻击穴居人的一伙玩家脸色一变,赶紧的退出有大穴居人的地方;他们已经穴居人围殴了,不能被更多的穴居人围殴了啊!
“正合我意。”杨壮一边攻击着那些穴居人,一边自言自语道。给每一个穴居人头上都来一下子,然后就不管他们了;因为每个穴居人都会召唤同伴的关系,在一定范围内的所有穴居人断断续续的朝着杨壮跑了过来!
连续砸趴下了二十多只穴居人,杨