即使在上一局uf战队拿出换线手段的情况下依旧能够稳住补刀保证自己的发育,随后中期几波团战充分发挥出了杰斯伤害bào zhà以及灵活输出的功能性,一拉一扯之间uf战队便已经是功败垂成无力回天了。
在优势局之中,杰斯的作用无疑不亚于两个英雄,其灵活的切换近程和远程的进攻形态完全可以面对任何糟糕的情况,只要其自身拥有等级和装备上的优势,其carry能力就会变得十分恐怖。
简而言之,杰斯是一个可以做到carry全场的英雄。
而另一边ob战队则是将自己的前三个ban位分别给到了卡莎、卢锡安以及加里奥,卢锡安前期强势自然不能够让沐璟拿到手滚起雪球,而加里奥在中路辐射能力强同样不能够让给uf战队,至于卡莎的话纯粹是因为上一局比赛沐璟手中卡莎的表现实在是太过亮眼,如果不是uf战队整体节奏在中期崩坏再加上大龙被ob战队所拿下的话,一旦真的拖到后期uf战队未必不能够依靠沐璟卡莎一个人的伤害完成翻盘。
毕竟卡莎的混合伤害实在是太过op了,配合上羊刀分裂箭可以在团战之中制造出大量的输出对敌方形成血量上的压制,并且利用e技能和大招调整位置,ob战队想要第一时间将其集火秒杀都是一件十分困难甚至是堪称不可能的事情。
在ban掉前三个英雄之后uf战队也是直接在一楼拿下了改版之后同样强力的无畏战车厄加特,事实上在改版之前厄加特就是线霸级别的上单英雄,在职业比赛之中也在上中下三路都有过出场的机会,甚至在n个版本以前甚至有下单厄加特的比赛套路,就是凭借厄加特单人的抗塔能力是选出配合能力极强的双打野,只不过当时拿出这个套路的欧美战队输掉了比赛而已。
但不可能否认的是,在改版之前厄加特虽然真的很丑,但也是属于那种丑强丑强的那种英雄,虽然不太受人待见,毕竟女玩家不太可能选这种丑八怪,而男玩家也喜欢冷酷拉风的诸如劫、亚索、男刀之类的英雄,就算是英姿飒爽的剑姬、瑞文、刀妹也要比厄加特或者触手大妈来的要好。
所以尽管当初厄加特很强但是就是没有人用,毕竟玩游戏就是要开心嘛,而开心不就是要玩的开心或者赢得开心嘛,而在这里玩的开心甚至要比赢得开心更加重要,毕竟玩家追根究底玩游戏是为了取乐而非为了比赛的输赢胜利,不过绝大多数玩家都将输赢绑定在了情绪上而已。
也许玩厄加特可以赢,但是因为他太丑所以玩的不开心,那样的话还不如选一个快乐风男在上路或者中路自己e来e去自娱自乐呢,虽然死的多,但是他起码开心啊,只要把队友消息信号全部屏蔽那岂不是想怎么玩就怎么玩,岂不妙哉。
而在改版之后厄加特变得更强了不说,同时也没有以前那么丑陋了,反而是变得有些凶悍,再加上实在是强力所以路人rank和比赛里的登场率也是直线上升,当然主要原因还是被加强的太过变态的缘故。
被动以及其改版后的qw两个技能都赋予了厄加特在线上相当不错的耗血能力,因此其在线上压制力强,克星英雄也很少,同时也不是很吃装备,基本上只要有个黑切就能参团,再加上一个正义荣耀和石像鬼石板甲就是人间兵器。
简而言之就是又肉伤害又高,类似于俄洛伊和诺手这种英雄,小技能配合起来耗血能力强,同时这三个英雄的大招在团战之中所能起到的作用和威慑力也要比一般上单更加巨大。
厄加特的大招在改版之前仅仅只是一个和敌方选定英雄交换位置的效果,只是能够在短时间内压制对手并且增加护甲魔抗,虽然配合闪现也很不错,但是和改版之后厄加特的斩杀型大招还是压根无法相提并论。
只要对方被厄加特大招命中,并且血量在四秒内减少至百分之二十五一下,那么厄加特便立刻就可以将敌方英雄处决击杀,而一旦成功击杀敌方厄加特还会恐惧周围的敌方英雄整整1.5秒。
正因为如此厄加特配合队友击杀前排的能力是很强的,并且一旦在进场后凭借大招配合队友击杀敌方任意一个英雄的话就可以直接起到了一个团控的效果,而恐惧的控制效果也是在控制技能当中优先级非常高的那一种。
“这个厄加特选的好,相比起赛恩而言基本上差不多肉,在团战之中同样能够吸收伤害的作用,并且自身所能制造的伤害同样也要高出其一截来,线霸级英雄当之无愧。”
解说夕阳在uf战队一楼拿下厄加特之后说道。
“的确,当前版本厄加特的登场率的确相当高,并且胜率也保持在百分之六十八,在比赛之中也算是胜率较高的上单英雄之一了。”
一旁解说毒蛇紧跟着说道。
而另一边ob战队同样也毫不吝啬,直接在一楼选出了刀妹,尽管刀妹被动对于护盾能够造成百分之三百伤害的效果被拳头在一周前给之前砍的毛都不剩了,但是在当前版本刀妹却依旧十分的强势,无论是在上路亦或是中路都是如此。
至于二楼ob战队则是率先抢下了当前版本野区里属于t0级别的王牌打野卡蜜尔,在当前版本青钢影在比赛之中依旧是近乎非办必选的op存在,版本主流的英雄之中没有任何一个英雄可以在野区之中和其较量的,再加上其强大的gank能力无疑就