薇恩的没落固然和英雄联盟射手位的整体没落有关,但是最根本的原因还是因为薇恩本身所存在着的问题,手短无爆发无aoe技能对线天然被压制,而且容错率低到令人发指,稍有不慎就可能死于团战之中不明aoe的伤害之中。
手短这个弱势项倒是随着版本对于其他adc射程的不断削弱而稍有改善,诸如轮子妈、卡莉斯塔、卢锡安、小炮等等射手都被削弱过,而薇恩却依旧是雷打不动的550码,在当今的英雄联盟之中这已经算是中等射程了。
而无爆发这一点则是无法解决的事情,无尽没有被削弱之时暴击流薇恩在路人rank之中还是非常强势的,但是随着无尽的大削薇恩基本上便只能走破败羊刀的削坦流配合被增强过真实伤害比例的技能来打持续输出了。
因此vn就需要极佳的输出环境让其不断打出持续的输出,否则其伤害根本上不了台面,举个以前尚未改版的男枪的例子,当时还作为射手位的男枪是标准的爆发伤害型射手,e技能贴脸aqr甚至可以瞬间达到秒杀脆皮的结果。
其在1s能打出1000左右的伤害,但是在技能真空期之时也许给他10s时间输出也只有5000伤害,但是vn也许一秒内的输出只有500甚至更少,但是如果给她在团战之中10s的时间去输出,那么其造成的伤害绝对可以达到上万的地步。
不过想要有如此好的输出环境让薇恩去打伤害一般情况下是非常不现实的,所以薇恩的后期输出能力极其不稳定,很有可能就会出现那种打着打着人就莫名其妙没了的情况出现,而中期打团同样缺乏爆发伤害,这些问题对于薇恩而言都是极其致命的。
而且没有aoe技能导致薇恩在做出类似电刀这种推线装备之前清线速度极慢,这也为什么薇恩非常容易被各种adc压制的原因,不仅仅只是因为手短,更是因为推线慢,就算薇恩能够拼得过敌方射手也不可能说顶着兵线去打。
同时薇恩本身就非常害怕敌方选出那种长手的消耗型辅助,类似卡尔玛、婕拉、璐璐这种类型的辅助基本上都能配合adc将薇恩在前期对线上压制的惨不忍睹,压根没有所谓的发育空间。
并且清线慢又导致支援慢,等到薇恩收完塔刀估计黄花菜都凉了一半了,即便是给薇恩充足的发育时间,其被敌方射手压刀也是非常正常的事情,像个农民一样农兵农到20分钟所能起到的作用也十分有限,很难直接参加团战。
不过帮不到队友就算了,薇恩本身在被敌方囤了一dà bō兵线进塔之后也非常容易被越塔,尤其是在六级之前的这个时间点,即使有着一个e技能恶魔审判可以用来击退钉墙,但是说实话估计还没有q技能的翻滚位移来的有效一点。
在纪律严明分工明确的职业赛场上,越塔这种行为真的不是什么大事,基本上只要确定了敌方其他路的人和打野暂时无法支援,分分钟就能越塔强行将薇恩击杀,而即便换掉了也根本无济于事,塔下没有能够吃到的兵线足以让薇恩的发育节奏一乱再乱。
并且薇恩这个英雄实在是太过吃操作了,其他英雄只需要花费百分之五十的精力操作就有可能得到百分之七八十左右的回报,而薇恩即使付出了百分百九十的精力也很有可能只得到百分之六十的及格线。
但是固然薇恩的缺点如此之多,也并非意味着薇恩无法登上赛场,固然薇恩不是那种像ez那种万金油类型的射手,但是只要阵容允许哪怕是薇恩也可以顶着巨大的压力登上比赛场,上演一场无与伦比的杀戮盛宴。
“这局比赛uf战队所剩余的选择不是很多了啊,韦鲁斯固然在当前版本的表现还算不错,不错毕竟没有位移技能,一旦被纳尔、奥拉夫、吸血鬼突脸即使有着璐璐的保护也很有可能瞬间尸骨无存。”
解说夕阳看着尚未选出最后射手的uf战队说道。
“既然选出了璐璐,那么倒是有可能会采用璐璐大嘴的体系,毕竟在现在这种情况下无论选出什么adc都不会逃过被针对的局面了,倒不如直接选出一个大嘴出来,有着慎和璐璐的保护只要能够在团战之中输出个三五秒估计就能够打出不俗的伤害了。”
解说毒蛇一旁猜测道。
“我倒是在想为什么uf战队不直接现在四楼抢下当前版本非常强势的卢锡安,如果选出卢锡安的话我觉得……嗯?薇恩?”
解说夕阳话才刚刚说到一半,便立刻目瞪口呆的看着uf战队在五楼直接选出并且锁死的英雄惊呼道,脸上的表情惊讶的就像是看见鱼头人身的鱼美人。
“居然秒锁了薇恩?”
解说毒蛇同样面露惊讶,显然也没有想到uf战队居然会选择拿出薇恩这个英雄。
而场下观众同样也没有想到uf战队居然会直接毫不停顿的选择了薇恩并且将其锁死,同样一个个惊呼出声,毕竟薇恩这个射手已经太久太久太久太久没有登上过职业赛场的舞台了。
不过uf战队拿出薇恩固然让众人全部震惊了一下,不过经验丰富的解说夕阳和毒蛇倒是很快的就调整了过来,毕竟uf战队这一局比赛之中已经有着沙皇这个强力aoe伤害制造者,而在有着慎和璐璐的保护下拿出薇恩倒也没有太大的问题。
当然更为关键的还是bf战队的阵容,bf战队整体没有那种瞬间爆发的强力伤害,吸血鬼和卢锡安固然可以在短时间打出成吨的伤害,但是短时间毕竟不是瞬间,只要